欢迎光临略阳翁爱格网络有限公司司官网!
全国咨询热线:13121005431
当前位置: 首页 > 新闻动态

Python多线程编程:安全关闭线程的实践与 join() 方法的替代方案

时间:2025-11-28 15:44:17

Python多线程编程:安全关闭线程的实践与 join() 方法的替代方案
但可以通过调用操作系统提供的API来实现。
最后,将所有部分拼接在一起,构成最终的 JSON 字符串。
要实现统一的错误处理机制,关键在于标准化错误定义、封装调用逻辑、使用中间件或拦截器捕获异常,并确保跨服务边界的信息传递清晰可控。
示例代码修正 以下是针对原始问题的代码修正示例: 立即学习“Python免费学习笔记(深入)”; globals.py (保持不变)# globals.py import pygame as Py selectedSong = None playlist.py (修改导入方式和变量访问) 文心大模型 百度飞桨-文心大模型 ERNIE 3.0 文本理解与创作 56 查看详情 # playlist.py import pygame as Py import os import globals # <-- 关键改变:导入整个globals模块 songs = os.listdir('./assets/songs') # 假设 screen 已在其他地方定义或作为参数传入 def generatePlaylist(font, event, screen): # 假设 screen 是传入的 for index, song in enumerate(songs): rectIndex = Py.Rect(20, 25 + (50 * (index + 1)), 260, 40) # ... 渲染矩形和文本 ... Py.draw.rect(screen, 'gray', rectIndex) text_surface = font.render(song, True, (0, 0, 0)) text_rect = text_surface.get_rect(center=rectIndex.center) screen.blit(text_surface, text_rect) selected = selection(event, rectIndex.topleft, rectIndex.width, rectIndex.height, song) if selected is not None: globals.selectedSong = selected # <-- 关键改变:通过globals.selectedSong访问 print(f"Playlist updated: {globals.selectedSong}") # 打印确认 # ... 后续渲染逻辑 ... if index == len(songs) - 1: # ... 渲染 "Download" 按钮 ... rectDownload = Py.Rect(20, 25 + (50 * (index + 2)), 260, 40) Py.draw.rect(screen, 'gray', rectDownload) text_surface = font.render("Download", True, (0, 0, 0)) text_rect = text_surface.get_rect(center=rectDownload.center) screen.blit(text_surface, text_rect) def selection(event, rectIndexPosition, rectIndexWidth, rectIndexHeight, song): if event.type == Py.MOUSEBUTTONUP: if rectIndexPosition[0] <= event.pos[0] <= rectIndexPosition[0] + rectIndexWidth and \ rectIndexPosition[1] <= event.pos[1] <= rectIndexPosition[1] + rectIndexHeight: return song return None buttonMusic.py (修改导入方式和变量访问)# buttonMusic.py from musicFunction import play # 可以选择性地只导入需要的函数 import globals # <-- 关键改变:导入整个globals模块 import pygame as Py # 假设 Pygame 也在这里使用 # 假设 imagePlayPosition 和 imagePlay 已在其他地方定义 imagePlay = Py.Surface((50, 50)) # 示例占位符 imagePlayPosition = (300, 300) # 示例占位符 def playButton(event): if event.type == Py.MOUSEBUTTONDOWN: if imagePlayPosition[0] <= event.pos[0] <= imagePlayPosition[0] + imagePlay.get_width() and \ imagePlayPosition[1] <= event.pos[1] <= imagePlayPosition[1] + imagePlay.get_height(): print(f"Play button clicked. Current selected song: {globals.selectedSong}") # 打印确认 if globals.selectedSong is not None: # <-- 关键改变:通过globals.selectedSong访问 play() musicFunction.py (修改导入方式和变量访问)# musicFunction.py import pygame.mixer as mx import globals # <-- 关键改变:导入整个globals模块 mx.init() # 确保混音器已初始化 def play(): if globals.selectedSong: # 确保有歌曲被选中 try: mx.music.load(f'./assets/songs/{globals.selectedSong}') # <-- 关键改变:通过globals.selectedSong访问 mx.music.play() except Pygame.error as e: print(f"Error loading or playing song: {e}") else: print("No song selected to play.") main.py (同样修改导入方式)# main.py import pygame as Py from render import render # 假设 render 函数需要 screen 参数 from buttonMusic import * from playlist import generatePlaylist, selection # 导入具体函数 import globals # <-- 同样导入globals模块,尽管不直接使用selectedSong,但保持一致性 import os Py.init() Py.mixer.init() # 确保混音器在主循环前初始化 screen_width, screen_height = 800, 600 screen = Py.display.set_mode((screen_width, screen_height)) Py.display.set_caption("Music Player") continuer = True # 字体路径修正,确保跨平台兼容性 script_folder = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)) # 获取当前脚本所在目录 assets_folder = os.path.join(script_folder, 'assets') font_path = os.path.join(assets_folder, 'font', 'Roboto-Black.ttf') font = Py.font.Font(font_path, 18) while continuer: render(font, screen) # 假设 render 函数需要 screen 参数 for event in Py.event.get(): if event.type == Py.QUIT: continuer = False generatePlaylist(font, event, screen) # 传入 screen # 其他按钮事件处理函数... # reculeButton(event) # randomButton(event) playButton(event) # pauseButton(event) # stopButton(event) # advanceButton(event) # loopButton(event) # upButton(event) # downButton(event) # muteButton(event) Py.display.flip() # 更新屏幕显示 Py.quit()注意:main.py中的render函数和按钮函数可能也需要screen参数来绘制元素。
总之,统一响应结构本身就是为了提供一致性,所以在版本迭代时,也应该秉持这种一致性原则。
它建立了一个“先行发生(happens-before)”关系的一半。
引用变量的特殊处理 当变量是引用(&)时,行为不同: $a = 42; $b = &$a; // $a 和 $b 指向同一 zval $b++; // 直接修改共享的 zval 此时,refcount仍为2,但 is_ref 为1。
熟练使用CSS选择器是高效提取数据的关键。
这个案例清晰地说明了Go语言在不断优化其运行时,以充分利用操作系统提供的最佳时间测量能力。
此时应停止读取,关闭本地连接。
如果PHP进程没有在该目录中创建文件的权限,就会抛出“无法创建临时文件”的错误。
这是因为read()方法会将整个文件内容读取到内存中,并将文件指针移动到文件末尾(EOF)。
后端PHP也应捕获并记录错误,并返回有意义的错误信息给前端。
友元函数: 重载二元运算符: 这是友元函数最经典的应用场景之一,特别是当运算符的左操作数不是类类型时。
方法二:实时转换MP3为WAV并处理 PyAudio本身不直接支持MP3格式。
基本上就这些。
这些方法会导致OSError,因为PEFT适配器并非一个完整的transformers模型,它不包含pytorch_model.bin等完整的模型权重文件,而是只包含适配器层的增量权重。
确保你的内容源是可迭代的,并且每次只产生一小部分数据,以避免一次性加载所有内容。
值类型在goroutine中传递安全但不共享,理解复制语义和闭包行为是避免并发问题的关键。
缓冲通道作为通道的一种特殊形式,允许在发送方和接收方之间存储一定数量的元素,从而解耦了生产者和消费者,提高了程序的吞吐量。

本文链接:http://www.roselinjean.com/16074_982002.html