欢迎光临略阳翁爱格网络有限公司司官网!
全国咨询热线:13121005431
当前位置: 首页 > 新闻动态

c++如何实现一个简单的链表_c++链表实现基础教程

时间:2025-11-28 21:40:52

c++如何实现一个简单的链表_c++链表实现基础教程
定义文件操作接口 为了便于测试,先将文件操作抽象成一个接口: type FileReader interface { ReadFile(filename string) ([]byte, error) } // 实现真实文件读取 type RealFileReader struct{} func (r RealFileReader) ReadFile(filename string) ([]byte, error) { return os.ReadFile(filename) } 假设我们有一个函数,它依赖读取JSON配置文件并返回结构体: type Config struct { Host string `json:"host"` Port int `json:"port"` } func LoadConfig(reader FileReader, filename string) (*Config, error) { data, err := reader.ReadFile(filename) if err != nil { return nil, err } var config Config if err := json.Unmarshal(data, &config); err != nil { return nil, err } return &config, nil } </font> <H3>编写模拟实现用于测试</H3> <p>在测试中,我们不希望真正读取磁盘文件,可以创建一个模拟的 <strong>FileReader</strong>:</p><p><span>立即学习</span>“<a href="https://pan.quark.cn/s/00968c3c2c15" style="text-decoration: underline !important; color: blue; font-weight: bolder;" rel="nofollow" target="_blank">go语言免费学习笔记(深入)</a>”;</p> <div class="aritcle_card"> <a class="aritcle_card_img" href="/ai/%E9%9D%92%E6%9F%9A%E9%9D%A2%E8%AF%95"> <img src="https://img.php.cn/upload/ai_manual/001/246/273/68b6cab553c77389.png" alt="青柚面试"> </a> <div class="aritcle_card_info"> <a href="/ai/%E9%9D%92%E6%9F%9A%E9%9D%A2%E8%AF%95">青柚面试</a> <p>简单好用的日语面试辅助工具</p> <div class=""> <img src="/static/images/card_xiazai.png" alt="青柚面试"> <span>57</span> </div> </div> <a href="/ai/%E9%9D%92%E6%9F%9A%E9%9D%A2%E8%AF%95" class="aritcle_card_btn"> <span>查看详情</span> <img src="/static/images/cardxiayige-3.png" alt="青柚面试"> </a> </div> <font face="Courier New"> <pre class="brush:php;toolbar:false;"> type MockFileReader struct { Data []byte Err error } func (m MockFileReader) ReadFile(filename string) ([]byte, error) { return m.Data, m.Err } 编写单元测试 使用 mock 来测试 LoadConfig 函数的各种情况: func TestLoadConfig_Success(t *testing.T) { jsonData := `{"host": "localhost", "port": 8080}` mockReader := MockFileReader{Data: []byte(jsonData)} config, err := LoadConfig(mockReader, "config.json") // 文件名仅作占位 if err != nil { t.Fatalf("Expected no error, got %v", err) } if config.Host != "localhost" || config.Port != 8080 { t.Errorf("Expected localhost:8080, got %s:%d", config.Host, config.Port) } } func TestLoadConfig_FileNotFound(t *testing.T) { mockReader := MockFileReader{Err: os.ErrNotExist} _, err := LoadConfig(mockReader, "missing.json") if err == nil { t.Fatal("Expected error, got nil") } if !errors.Is(err, os.ErrNotExist) { t.Errorf("Expected os.ErrNotExist, got %v", err) } } func TestLoadConfig_InvalidJSON(t *testing.T) { mockReader := MockFileReader{Data: []byte("{invalid json}")} _, err := LoadConfig(mockReader, "bad.json") if err == nil { t.Fatal("Expected unmarshal error") } } 这样就完全解耦了文件IO和业务逻辑,测试快速、可靠,无需准备真实文件或清理临时目录。
答案:使用std::mutex和std::lock_guard可有效防止多线程下共享数据竞争。
下面介绍几种常用且实用的方式。
指定模块: 尝试使用 pydoc builtins.any 来明确指定要查看的是 builtins 模块中的 any 函数。
核心区别在于:string 是 C++ 标准库提供的类类型,封装了字符串操作;而字符数组是 C 风格的原始数据结构,需要手动管理内存和操作。
在Python中处理文件扩展名匹配时,经常需要遍历一个扩展名列表,判断用户输入的文件名是否具有其中之一的扩展名。
正确计算C++数组元素个数需区分上下文:1. 在当前作用域用sizeof(arr)/sizeof(arr[0])可得元素个数;2. 数组传参后退化为指针,sizeof返回指针大小,无法正确计算元素个数。
错误处理:ReadMIMEHeader在遇到不符合规范的头部格式或I/O错误时会返回错误,应妥善处理。
IANA 时区数据库:这是一个全球性的、持续更新的数据库,包含了全球各地历史上的本地时间规则。
list每个节点需额外存储两个指针,内存占用大,且节点分散导致缓存效率低。
告警规则需准确反映Golang微服务的异常情况并避免误报。
使用gprof进行C++性能剖析需编译时添加-pg选项生成gmon.out文件,再通过gprof分析该文件获取函数耗时与调用关系,定位性能瓶颈。
适合读取单个单词、数字等基本类型。
基本上就这些。
通过在wp_nav_menu_args过滤器中检查$args['theme_location']参数,我们可以精确地定位到需要修改的菜单区域。
进入 PHP → Debug,确认 Debug port 为 9003,Can accept external connections 勾选。
(ab)+ 匹配 ab, abab, ababab 等。
万兴天幕AI 万兴天幕AI大模型,支持跨模态的视频生成、音频生成、图文生成等应用。
func handler_request_checker(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { done := make(chan bool) quit := make(chan bool) counter := 0 go TestOne(r,done,quit) go TestTwo(r,done,quit) // ... 其他测试 Goroutine go TestTen(r,done,quit) for { select { case <- quit: fmt.Println("got quit signal") return case <- done: counter++ if counter == 10 { fmt.Println("All checks passed succesfully") return } } } }当某个测试失败,并通过 quit 通道发送退出信号后,handler_request_checker 函数会停止从 done 通道接收数据。
本文旨在帮助初学者在使用 Pygame 制作游戏时,如何从不同的文件夹加载音频文件。

本文链接:http://www.roselinjean.com/25765_694bdd.html