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使用 Google OR-Tools 解决连续排班问题

时间:2025-11-28 15:46:47

使用 Google OR-Tools 解决连续排班问题
对于中小型CLI工具,推荐如下结构: mycli/ ├── cmd/ │ └── root.go │ └── version.go │ └── serve.go ├── internal/ │ └── util/ │ └── file.go ├── main.go └── go.mod 说明: cmd/ 存放各个命令逻辑,每个文件对应一个子命令 internal/ 放内部共用逻辑,不对外暴露 main.go 只负责初始化并执行根命令 使用 Cobra 管理命令 Cobra 是 Go 中最流行的 CLI 框架,支持子命令、标志位、自动帮助文档等功能。
Linux下使用io_uring实现高效异步文件操作,避免线程切换开销 在应用层采用线程池+队列模式,分离IO与计算任务 对多个独立文件的操作可完全并行化,如批量图片处理 需要注意的是,并发数并非越多越好,受限于磁盘IOPS和文件系统锁机制,通常控制在设备并发能力范围内(如SSD建议8-16个并发流)。
每个 if err != nil 块都明确指出了“这里可能会出错,我将这样处理它”。
常见错误写法: for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) {     if (condition(*it))         vec.erase(it); // 错误:erase后it失效,++it未定义 } 正确做法是使用 erase 返回的下一个有效迭代器: 立即学习“C++免费学习笔记(深入)”; 对于支持的容器(如 vector、list),erase 返回删除元素之后的迭代器 循环中应使用返回值更新迭代器 正确示例: for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); ) {     if (condition(*it))         it = vec.erase(it); // it被更新为下一个有效位置     else         ++it; } 更推荐使用 erase-remove 惯用法,避免手动迭代: vec.erase(std::remove_if(vec.begin(), vec.end(), condition), vec.end()); 不同容器的erase性能差异 不同容器的 erase 性能表现不同,使用时需注意: 蚂上有创意 支付宝推出的AI创意设计平台,专注于电商行业 64 查看详情 vector:删除中间元素需移动后续元素,时间复杂度为 O(n) deque:两端删除快,中间删除慢 list/set/map:基于节点的容器,删除任意元素为 O(1) 或 O(log n),不会影响其他元素的迭代器(除被删元素外) 频繁删除操作建议使用 list 或使用 vector 配合 erase-remove 模式。
74 查看详情 POST: 用户提交表单数据(POST请求)。
网络问题: 如果你的网络连接不稳定,下载过程可能会中断。
然而,PHP并不推荐这种动态变量名的使用方式,并且在字符串中直接输出变量名拼接的结果可能无法得到预期的效果。
如果只是偶尔做一些简单的图片处理,GD库足够了。
对于大结构体来说,这可能带来性能开销;同时,修改副本不会影响原结构体。
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”; 避免使用无缓冲channel造成不必要的阻塞,根据场景选择是否带缓冲 及时关闭不再使用的channel,防止goroutine泄漏 使用select + default实现非阻塞读写,提升响应性 注意channel的内存占用,长时间堆积消息会导致GC压力上升 优化GC与内存分配 高频并发常伴随大量对象分配,容易引发频繁GC,影响整体性能。
实际建议 根据经验选择传递方式: 基础类型、小结构体(如2-3个字段)直接传值,语义清晰且无性能问题 结构体超过4个字段或包含大数组、缓冲区,优先考虑指针 需要修改原对象时,必须使用指针 不确定时可通过基准测试验证(go test -bench) 基本上就这些。
这在业务逻辑中非常有用,比如用户输入不合法、数据库操作失败等。
2. 编写CMakeLists.txt 在项目根目录创建 CMakeLists.txt,内容如下: 立即学习“C++免费学习笔记(深入)”; cmake_minimum_required(VERSION 3.10) # 项目名称和版本 project(MyApp VERSION 1.0 LANGUAGES CXX) # 设置C++标准 set(CMAKE_CXX_STANDARD 17) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) # 添加可执行文件 add_executable(${PROJECT_NAME} src/main.cpp ) 如果你有头文件目录,可以加上: target_include_directories(${PROJECT_NAME} PRIVATE include) 3. 编写简单的C++代码示例 在 src/main.cpp 中写一段测试代码: #include <iostream> #include "utils.h" int main() { std::cout << "Hello from CMake!" << std::endl; printMessage(); return 0; } 在 include/utils.h 中定义函数: #ifndef UTILS_H #define UTILS_H void printMessage(); #endif 并在 src 目录下添加 utils.cpp: 笔目鱼英文论文写作器 写高质量英文论文,就用笔目鱼 49 查看详情 #include "utils.h" #include <iostream> void printMessage() { std::cout << "This is from utils!" << std::endl; } 然后更新 CMakeLists.txt,把新源文件加进去: add_executable(${PROJECT_NAME} src/main.cpp src/utils.cpp ) 4. 构建项目 打开终端,进入项目根目录,执行以下命令: # 创建构建目录(推荐隔离构建) mkdir build cd build # 生成Makefile(或其他构建系统) cmake .. # 编译项目 cmake --build . 构建成功后,会在 build 目录生成可执行文件 MyApp,运行它: ./MyApp 你应该看到输出: Hello from CMake! This is from utils! 5. 常见配置说明 你可以根据需要扩展 CMakeLists.txt: 链接库:使用 target_link_libraries(target_name library) 条件编译:用 if(WIN32) 或 if(UNIX) 区分平台 编译选项:用 target_compile_options 添加警告或优化参数 子目录支持:用 add_subdirectory(lib) 管理模块化项目 基本上就这些。
func (d *Db) WriteData(key int, value string) { d.Lock() // 获取写锁 defer d.Unlock() // 确保写锁被释放 // 执行写入操作 d.data[key] = value } 为什么 sync.RWMutex 是更好的选择?
过度依赖PHP静态成员,可能会让你踩到哪些坑?
阿贝智能 阿贝智能是基于AI技术辅助创作儿童绘本、睡前故事和有声书的平台,助你创意实现、梦想成真。
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”; 集成中心化配置服务 在 Kubernetes 环境中,常结合 ConfigMap 和 Secret 实现配置外置。
基本上就这些方法。
合理使用 chunk 可以轻松应对远超内存容量的 CSV 文件处理任务。
代码解析与关键概念 df.copy(): 创建DataFrame的深拷贝。

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